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牛「津大学」新<研>讨《否认世》界(卫)生组「织「」游<戏>成「瘾」结」论,“以为”游戏〖反而〗能《舒缓精力》

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』客岁,(世)界「卫」生「组织」正{式}将<游戏成>瘾【列为疾】病的一「种。音」讯一经传{出,}就在『游』戏业“和环球范”围内〖掀起〗轩〖然〗大波。<就在>种 种机[构最先研讨]怎 样《应对这》种「因游」戏而起的『疾』病时,‘近’日《牛》津大《学的》研「讨」表明,涌〖现〗严<重题目的>玩家【现实】上是受<到>了〖其他〗事物<的影响,>游〖戏〗以至 还[在]肯定水平上 起【到】了『减』缓的〖作〗用。



牛津〖大〗学《举》行〖的〗一《项》新 研讨发[明,没有]充 足‘的证’据{表}明游戏应《该》被〖归〗类为一种〖临床〗疾「病。」这〖项研讨是对〗世「界」卫{生组}织“将”游《戏》成瘾(列为精)力‘康健题’目的{直}接〖回应。



〗这<项>研「讨并」未将游“戏自”身【形】貌为(一种「)瘾」,而是“指”出,「(那)些沉【迷于】功<用>失 调游[戏]的 人,很<可>能在游『戏』以(外)存在潜伏「的波折感」和‘更’普{遍}的心《思》社『群功用』题〖目」,〗在“某”些 情[况]下,游戏现 实上起(到)了<减>缓这些【外】部〖题〗目 的[作用。

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《牛津网路》研讨所(Oxford Internet Institute)的研<讨>主任Andrew Przybylski传‘授示’意,「我们的发【明】没<有供应>证(据)表明,不《康》健『的』游〖戏关联〗会「致使大批」的情『绪、』火「伴」和行(动题)目。」相反,游「戏」体验{的}变化{更可}能【与青】少年「对才能、」自(主)性和社“会归”属{感}的基《础》心{思}需〖求〗是〖不〗是{获}得{满}足,以“及”他{们}是〖不〗是‘已存在’更普『遍的』题〖目〗有【关。依】据『我们』的发 明,[我们不]以为有 充足的证据『证实』游「戏」自身【是】一‘种临床疾病。」



’卡【迪夫】大<学的高等>讲 师说:「我们[催促]卫 生【保健】专‘业’人《士更密》切{地}视察潜《伏的要》素,如“心思满足”感【和】生「涯」中〖的〗波折,明‘白’究“竟”为何『少』数玩家<以为>他〖们〗必需〖以〗强《制的体式格》局举行游{戏。」



}牛津大‘学’的『这』项“研讨更”多地《将》促《使年青人在》游{戏中}追〖求〗保『护的』主『要要素』转‘向’生<涯>中的{外}部压〖力,〗你<以为游戏>成『瘾』是一种「疾」病《吗?是不是》是「由」于 外[部]缘 由才『致』使游戏成瘾「呢?」又或许『由于游戏成』瘾而影响『生』涯 呢?



 



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